100小时结束了艾尔登法环的旅途。前60个小时的体验接近满分,后40个小时只能是八十多,不错但没那么好了。从开始的拒绝,到后面的一口气通关,算是第一款宫崎英高的游戏,开放世界的玩法确实很有魅力。
艾尔登法环
最吸引人的肯定还是魂那套动作系统,智信,智敏,力信,力敏,感应,力量流派都能走且体验都还不错。近战肯定会更有游戏体验一点的,虽然前期推图可能不太友好。月隐、太刀的居合,又帅又强。双曲剑、双头的出血,吃出血的怪简直不要太简单。都还玩的挺爽,特别是拿了水滴后,除了双英雄石像鬼和女武神,感觉没有哪个Boss再有很大的压迫感了。打击感挺好的,挺多武器玩起来都挺有意思,就是自己玩感觉没有怪物用起来那么好用。多样的武器的战灰拯救了大批武器,找到适合自己的就很爽。我最喜欢的还是月隐,虽然削韧没那么厉害了,但又帅出手又快,就喜欢这种灵活的感觉。
其次是大城的地图设计,不管是史东维尔,魔法学院,火山官邸,王城还是天空城,圣树,城里设计的挺好的,很多条如果不仔细就找不到的路,很多路线,开放的玩法。举盾进房锁定一遍的感觉虽然有点累但也有点刺激。除了圣树不少地方很有恶意,其他图强度挺正常的,仔细探索很有意思。相比于野外和洞穴的体验,城内的设计我觉得明显高出一截。不看攻略根本想不到这里还有路。特别是史东维尔和王城,印象确实深刻。
最后就是NPC和BOSS的人物塑造了。虽然吐槽这游戏的引导几乎没有,谁记得那么多NPC和他们的任务,但看了攻略完成了大部分支线,都很有意思。从对话,物品说明里慢慢的了解这个世界,这些人物和故事。魔法师托普斯,老师瑟廉,为研究献身,帮我的罗杰尔,乐于助人的大角,尤拉。悲情的癫火女巫,金面具,流氓。兢兢业业的铁匠,小红帽,强大的米莉森,坚持信仰的菲亚。当然,印象最深刻的还是几个比较长的支线,亚人裁缝,第一个称我为王的人,可爱的蛇人拉雅,拉尼支线很长很用心,虽然忠诚的伊吉、白狼最后结局都不太好。壶哥支线是最有意思的,boss时的帮助,回壶村的对话,虽然最后在天空城对决也是感觉最悲壮的战斗。壶村的小战士壶,“霍斯劳以血代言”。大部分NPC最后都是死亡,但是很多都是完成了使命的死亡,似乎还是比较好的结局?BOSS的话还是恶兆王印象最深刻,其次是碎星、火山君王、葛瑞克。后期Boss反而印象不是那么深刻,虽然难度提高了。到了大后期只剩推图杀BOSS,反而体验没有那么好了。
壶哥
100小时的游玩还是挺难忘的,期待下半年的星空,希望能给我带来超越天外世界的体验。