先说说奥日吧,两作都是买了xsx直接三年XGPU之后通的。第一作是某个周末无所事事就下载下来了因为XBOX上这个游戏只有国区的版本才能有中文,XGP没英文出于对英文的“自信”和学习的目的,决定就英文版本开玩。虽然这游戏剧情简单文本量不大,但剧情里字幕挺快加上有些单词比 没见过,其实不少旁白都没听懂。。。说到2D横版游戏,我总是会不自觉想到雷曼。雷曼没啥剧情或者说纯靠动画来表现一些情节。画面上来说雷曼和Ori的画风区别还是挺大的。Ori比较有3D的感觉,雷曼的话则是纯平面。Ori画面上肯定是更好的,毕竟雷曼也算是好多年前的游戏了。但玩法上还是有不小的区别,各有优点。
  黑暗森林开局难度还挺大,因为不能攀爬二段跳之类的,也很脆,加上对这套动作系统不熟徐,两分钟的银之树跑酷,可能死了有几十次了,但是不得不说即使是重来,音乐也是继续的这点很棒,跑酷时把控好节奏配上音乐真的很舒服。水漫金山永远的神。
  相比较而言,萤火意志增加了很多战斗技能,并且可以随着游戏阶段慢慢学习,而跑酷类技能都是开头就给了。相比于黑暗森林,续作跑酷和战斗的设计都更加成熟了,普通难度也没有让我觉得有黑暗森林那么难,并且有中文也是好评,全程没碰到网上说的什么BUG。这两作跑酷关卡的流畅和节奏感我觉得比雷曼更加爽快。奈何两作流程都不长,全收集加起来两作也就40H?但是要全成就还是很有难度,时间和死亡次数要求都还挺苛刻的。奥日一是水漫金山,奥日二则是沙虫跑酷最让人印象深刻。相比于一,二代的画面也更加精美(XSX强化),因为有中文剧情也比较清楚,流程大致差不多。
yoku
  尤酷的小岛速递,yoku's island express。算是一部比较精美的独立游戏,整部剧情比较简单,玩法也是弹球玩法,熟练之后难度并不是很高,也没有死亡惩罚。其实我还真挺喜欢这种风格的2D游戏,看起来画面就很让人舒服了。全收集有些地方是让人意想不到,但整体来说是个老少皆宜的游戏。另外这游戏挺多地方有些有趣的细节,流程也算比较短,一个周末就可以干完。最早是在XGP上玩到的,后来退出的XGP,我自己又买来玩了。微软的这种 订阅的模式挺有意思的,确实是有些以前不会买的独立游戏,现在会去下载试一试,好玩就可以买了(比如我现在正在玩的CrossCode)。微软为了亚洲市场也慢慢在向XGP加入日系游戏,这是个好兆头,三年XGP绝对是不亏的。
  XSX的快速恢复功能是真的方便,开机启动游戏,十秒就能回到上次的游玩点。电脑可能在画面上更强一点,但是综合的游戏体验还是主机更让人舒服啊。