最近没什么游戏玩,EPIC上买了个莎木3但也迟迟没玩,于是就想起来我吃灰以久的3DS。虽然每次假期都会把3DS带回家,但也就大一大二那时候还会玩玩,自从买了主机后就基本是隔段时间冲冲电了,有了NS后更是如此。
  前段时间打完NS的妖怪手表4++,觉得这个系列挺不错的,打算玩玩3ds的1代。虽然是未完全汉化,但是玩的时候还是觉得很有意思,相比于4,更像是个JRPG,迷宫,任务,升级这些要素相比于4都要多不少。而且说实话,这大概是我在3ds上画面感觉最舒服的游戏之一,像口袋XY的当然也不错。不过缺点也比较明显,虽然是13年的游戏,系统做的并不太好。战斗经常就是搓必杀,不经常回复很容易减员。任务地点也没指引什么,有些对话一旦快了错过了都不知道干什么了,那么大个地图,传送也到很后期才有,有些反人类的潜行让人比较心烦。4代玩起来就很舒服,L5还是会迎合现代人的游戏习惯的。其实我也不太明白这个系列为什么在日本会火,应该是动画把。游戏里的妖怪设计水准比宝可梦还是差很多,战斗系统经常变,收集要素多但妖怪不多,而且要通过买周边才能全收集。吐槽归吐槽,作为JRPG,L5做DQ的经验摆在这里了,迷宫,任务还有一些钓鱼之类的要素设计的很有意思,剧情中规中矩但比宝可梦还是要强一点的,有些妖怪的形象和对话设计的很有意思,人物形象塑造的很不错,玩起来还是蛮有趣的。
  口袋妖怪信长的野望初三毕业的暑假好像就玩了,那时候用压岁钱偷偷买了人生第一部智能手机,经常折腾。初一的时候就用desume玩过黑白的我自然手机上也有drastic模拟器,当时玩了不少nds游戏,dq9什么的都是那个时间玩的(我也想起来ons和krkr2模拟器,从悠之空后一发不可收拾)。当年只玩了一点点的,也没觉得怎么样。这两天把3ds的r4卡里玩过的游戏检查了下,发现了我3ds和nds版本的冒险岛都烂尾了,本来想续上的,不过进去后发现这手感。。。打扰了。把口袋妖怪和信长的野望结合在一起玩起来还挺有意思的。其实我对信长的野望这类游戏无感,但是这作简化了系统,画面不错,玩起来像口袋+火纹+三国志的感觉,虽然城池不多,流程不算太长,宝可梦什么的内容还真不少。当然光荣开发的这种用任天堂ip的游戏都不错,剧情比较扯淡就是了。里面宝可梦大多是nds时代的,珍珠钻石白金黑白这种的还有一些经典的比如小火龙。不过可能是情怀加成,我觉得nds时代设计的新宝可梦是gf的巅峰,后面3ds的日月什么的,除了御三家让我有印象的宝可梦基本没了,剑盾玩下来现在连御三家什么都快忘了。武将加宝可梦的组合还是挺有意思的,有些合战地图的设计比较巧妙,整体来说玩起来还是挺爽的。
  其实我不怎么喜欢玩掌机游戏,一玩就是很久,没电了就很烦,ns和3ds都是如此。nds的天空三部曲我都是desume+xbox手柄玩的,体验说实话比3ds还是好不少的。不过口袋信长因为是在家玩,所以将就下用3ds打了。习惯了主机前一坐就是一下午,掌机这种玩了一会就要充电感觉真的很麻烦。妖怪手表4要不是在家没法主机模式我肯定不会掌机玩的,这充电速度也是着实让人着急。看惯了精美的3d游戏再玩3ds上的3d游戏,只觉得真糊,只有那种2.5d和2d游戏,nds风格的才让我觉得不错,能玩下去。NS上这种游戏要是多一点就好了,像八方旅人这种,不过可能都算复古风了。个人觉得,天空三部曲的画面看着其实比DQ8要舒服的多。

2020/5/18